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unison/doc/tutorial-pt-br/source/building-topologies.rst

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.. include:: replace.txt
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Translated for portuguese by the students of the inter-institutional doctorate program of IME-USP/UTFPR-CM.
Traduzido para o português pelos alunos do programa de doutorado inter institucional do Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo --- IME-USP em parceria com a Universidade Tecnológica Federal do Paraná - Campus Campo Mourão --- UTFPR-CM:
* Frank Helbert (frank@ime.usp.br);
* Luiz Arthur Feitosa dos Santos (luizsan@ime.usp.br);
* Rodrigo Campiolo (campiolo@ime.usp.br).
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Building Topologies
Construindo topologias
----------------------
..
Building a Bus Network Topology
Construindo uma rede em barramento
**********************************
..
In this section we are going to expand our mastery of |ns3| network
devices and channels to cover an example of a bus network. |ns3|
provides a net device and channel we call CSMA (Carrier Sense Multiple Access).
Nesta seção, o conhecimento sobre dispositivos de rede e canais de comunicação são expandidos de forma a abordar um exemplo de uma rede em barramento. O |ns3| fornece um dispositivo de rede e canal que é chamado de CSMA (*Carrier Sense Multiple Access*).
..
The |ns3| CSMA device models a simple network in the spirit of
Ethernet. A real Ethernet uses CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with
Collision Detection) scheme with exponentially increasing backoff to contend
for the shared transmission medium. The |ns3| CSMA device and
channel models only a subset of this.
O dispositivo CSMA modela uma rede simples no contexto da Ethernet. Uma rede Ethernet real utiliza CSMA/CD (*Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection*) com recuo binário exponencial para lidar com o meio de transmissão compartilhado. O dispositivo e o canal CSMA do |ns3| modelam apenas um subconjunto deste.
..
Just as we have seen point-to-point topology helper objects when constructing
point-to-point topologies, we will see equivalent CSMA topology helpers in
this section. The appearance and operation of these helpers should look
quite familiar to you.
Assim como foi visto nos assistentes ponto-a-ponto (objetos) na construção de topologias ponto-a-ponto, veremos assistentes (objetos) equivalentes da topologia CSMA nesta seção. O formato e o funcionamento destes assistentes serão bastante familiares para o leitor.
..
We provide an example script in our examples/tutorial} directory. This script
builds on the ``first.cc`` script and adds a CSMA network to the
point-to-point simulation we've already considered. Go ahead and open
``examples/tutorial/second.cc`` in your favorite editor. You will have already seen
enough |ns3| code to understand most of what is going on in this
example, but we will go over the entire script and examine some of the output.
Um novo código exemplo é fornecido na pasta ``examples/tutorial``. Este baseia-se no código ``first.cc`` e adiciona uma rede CSMA a simulação ponto-a-ponto já considerada. O leitor pode abrir o arquivo ``examples/tutorial/second.cc`` em seu editor favorito para acompanhar o restante desta seção. Embora seja redundante, o código será analisado em sua totalidade, examinando alguns de seus resultados.
..
Just as in the ``first.cc`` example (and in all ns-3 examples) the file
begins with an emacs mode line and some GPL boilerplate.
Assim como no exemplo ``first.cc`` (e em todos os exemplos ns-3), o arquivo
começa com uma linha de modo Emacs e algumas linhas do padrão GPL.
..
The actual code begins by loading module include files just as was done in the
``first.cc`` example.
O código começa com o carregamento de módulos através da inclusão dos arquivos.
::
#include "ns3/core-module.h"
#include "ns3/network-module.h"
#include "ns3/csma-module.h"
#include "ns3/internet-module.h"
#include "ns3/point-to-point-module.h"
#include "ns3/applications-module.h"
#include "ns3/ipv4-global-routing-helper.h"
..
One thing that can be surprisingly useful is a small bit of ASCII art that
shows a cartoon of the network topology constructed in the example. You will
find a similar "drawing" in most of our examples.
Algo que pode ser surpreendentemente útil é uma pequena arte ASCII que mostra um desenho da topologia da rede construída. Um "desenho" similar é encontrado na maioria dos exemplos no projeto.
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In this case, you can see that we are going to extend our point-to-point
example (the link between the nodes n0 and n1 below) by hanging a bus network
off of the right side. Notice that this is the default network topology
since you can actually vary the number of nodes created on the LAN. If you
set nCsma to one, there will be a total of two nodes on the LAN (CSMA
channel) --- one required node and one "extra" node. By default there are
three "extra" nodes as seen below:
Neste caso, é possível perceber que o exemplo ponto-a-ponto (a ligação entre os nós n0 e n1 abaixo) está sendo estendido, agregando uma rede em barramento ao lado direito. Observe que esta é a topologia de rede padrão, visto que o número de nós criados na LAN pode ser mudado. Se o atributo ``nCsma`` for configurado para um, haverá um total de dois nós na LAN (canal CSMA) --- um nó obrigatório e um nó "extra". Por padrão, existem três nós "extra", como pode ser observado:
::
// Default Network Topology
//
// 10.1.1.0
// n0 -------------- n1 n2 n3 n4
// point-to-point | | | |
// ================
// LAN 10.1.2.0
..
Then the ns-3 namespace is ``used`` and a logging component is defined.
This is all just as it was in ``first.cc``, so there is nothing new yet.
Em seguida, o `namespace` do ns-3 é `usado` e um componente de registro (`log`) é definido. Até aqui, tudo é exatamente como em ``first.cc``, não há nada novo ainda.
::
using namespace ns3;
NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("SecondScriptExample");
..
The main program begins with a slightly different twist. We use a verbose
flag to determine whether or not the ``UdpEchoClientApplication`` and
``UdpEchoServerApplication`` logging components are enabled. This flag
defaults to true (the logging components are enabled) but allows us to turn
off logging during regression testing of this example.
O programa principal começa com um toque ligeiramente diferente. A variável 'verbose' é usada para determinar se os componentes de registro de ``UdpEchoClientApplication`` e ``UdpEchoServerApplication`` estarão habilitados. O valor padrão é verdadeiro (os componentes de registro estão ativados), mas é possível desligar durante os testes de regressão deste exemplo.
..
You will see some familiar code that will allow you to change the number
of devices on the CSMA network via command line argument. We did something
similar when we allowed the number of packets sent to be changed in the section
on command line arguments. The last line makes sure you have at least one
"extra" node.
Você verá códigos familiares que lhe permitirão mudar o número de dispositivos na rede CSMA via linha de comando. Fizemos algo semelhante, quando permitimos que o número de pacotes enviados em uma sessão fosse alterado. A última linha garante que você tenha pelo menos um nó "extra".
..
The code consists of variations of previously covered API so you should be
entirely comfortable with the following code at this point in the tutorial.
O código consiste em variações de APIs abordadas anteriormente neste tutorial.
::
bool verbose = true;
uint32_t nCsma = 3;
CommandLine cmd;
cmd.AddValue ("nCsma", "Number of \"extra\" CSMA nodes/devices", nCsma);
cmd.AddValue ("verbose", "Tell echo applications to log if true", verbose);
cmd.Parse (argc, argv);
if (verbose)
{
LogComponentEnable("UdpEchoClientApplication", LOG_LEVEL_INFO);
LogComponentEnable("UdpEchoServerApplication", LOG_LEVEL_INFO);
}
nCsma = nCsma == 0 ? 1 : nCsma;
..
The next step is to create two nodes that we will connect via the
point-to-point link. The ``NodeContainer`` is used to do this just as was
done in ``first.cc``.
O próximo passo é a criação de dois nós que iremos conectar através da ligação ponto-a-ponto. O ``NodeContainer`` é usado para fazer isto, assim como foi feito em ``first.cc``.
::
NodeContainer p2pNodes;
p2pNodes.Create (2);
..
Next, we declare another ``NodeContainer`` to hold the nodes that will be
part of the bus (CSMA) network. First, we just instantiate the container
object itself.
Em seguida, declaramos outro ``NodeContainer`` para manter os nós que serão parte da rede em barramento (CSMA). Primeiro, instanciamos somente o contêiner.
::
NodeContainer csmaNodes;
csmaNodes.Add (p2pNodes.Get (1));
csmaNodes.Create (nCsma);
..
The next line of code ``Gets`` the first node (as in having an index of one)
from the point-to-point node container and adds it to the container of nodes
that will get CSMA devices. The node in question is going to end up with a
point-to-point device *and* a CSMA device. We then create a number of
"extra" nodes that compose the remainder of the CSMA network. Since we
already have one node in the CSMA network -- the one that will have both a
point-to-point and CSMA net device, the number of "extra" nodes means the
number nodes you desire in the CSMA section minus one.
Depois, na próxima linha de código, ``obtém-se`` o primeiro nó do contêiner ponto-a-ponto e o adiciona ao contêiner de nós que irão receber dispositivos CSMA. O nó em questão vai acabar com um dispositivo ponto-a-ponto *e* um dispositivo CSMA. Em seguida, criamos uma série de nós "extra" que compõem o restante da rede CSMA. Visto que já temos um nó na rede CSMA -- aquele que terá tanto um dispositivo ponto-a-ponto quanto um dispositivo de rede CSMA, o número de nós "extras" representa o número desejado de nós na seção CSMA menos um.
..
The next bit of code should be quite familiar by now. We instantiate a
``PointToPointHelper`` and set the associated default ``Attributes`` so
that we create a five megabit per second transmitter on devices created using
the helper and a two millisecond delay on channels created by the helper.
Instanciamos um ``PointToPointHelper`` e definimos os atributos padrões de forma a criar uma transmissão de cinco megabits por segundo e dois milésimos de segundo de atraso para dispositivos criados utilizando este assistente.
::
PointToPointHelper pointToPoint;
pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps"));
pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms"));
NetDeviceContainer p2pDevices;
p2pDevices = pointToPoint.Install (p2pNodes);
..
We then instantiate a ``NetDeviceContainer`` to keep track of the
point-to-point net devices and we ``Install`` devices on the
point-to-point nodes.
Em seguida, instanciamos um ``NetDeviceContainer`` para gerenciar os dispositivos ponto-a-ponto e então ``Instalamos`` os dispositivos nos nós ponto-a-ponto.
..
We mentioned above that you were going to see a helper for CSMA devices and
channels, and the next lines introduce them. The ``CsmaHelper`` works just
like a ``PointToPointHelper``, but it creates and connects CSMA devices and
channels. In the case of a CSMA device and channel pair, notice that the data
rate is specified by a *channel* ``Attribute`` instead of a device
``Attribute``. This is because a real CSMA network does not allow one to mix,
for example, 10Base-T and 100Base-T devices on a given channel. We first set
the data rate to 100 megabits per second, and then set the speed-of-light delay
of the channel to 6560 nano-seconds (arbitrarily chosen as 1 nanosecond per foot
over a 100 meter segment). Notice that you can set an ``Attribute`` using
its native data type.
Mencionamos anteriormente que abordaríamos um assistente para dispositivos e canais CSMA, as próximas linhas o introduzem. O ``CsmaHelper`` funciona como o ``PointToPointHelper``, mas cria e conecta dispositivos e canais CSMA. No caso de um par de dispositivos e canais CSMA, observe que a taxa de dados é especificada por um atributo do canal, ao invés de um atributo do dispositivo. Isto ocorre porque uma rede CSMA real não permite que se misture, por exemplo, dispositivos 10Base-T e 100Base-T em um mesmo meio. Primeiro definimos a taxa de dados a 100 megabits por segundo e, em seguida, definimos o atraso do canal como a velocidade da luz, 6560 nano-segundos (escolhido arbitrariamente como 1 nanossegundo por 30,48 centímetros sobre um segmento de 100 metros). Observe que você pode definir um atributo usando
seu tipo de dados nativo.
::
CsmaHelper csma;
csma.SetChannelAttribute ("DataRate", StringValue ("100Mbps"));
csma.SetChannelAttribute ("Delay", TimeValue (NanoSeconds (6560)));
NetDeviceContainer csmaDevices;
csmaDevices = csma.Install (csmaNodes);
..
Just as we created a ``NetDeviceContainer`` to hold the devices created by
the ``PointToPointHelper`` we create a ``NetDeviceContainer`` to hold
the devices created by our ``CsmaHelper``. We call the ``Install``
method of the ``CsmaHelper`` to install the devices into the nodes of the
``csmaNodes NodeContainer``.
Assim como criamos um ``NetDeviceContainer`` para manter os dispositivos criados pelo ``PointToPointHelper``, criamos um ``NetDeviceContainer`` para gerenciar os dispositivos criados pelo nosso ``CsmaHelper``. Chamamos o método ``Install`` do ``CsmaHelper`` para instalar os dispositivos nos nós do ``csmaNodes NodeContainer``.
..
We now have our nodes, devices and channels created, but we have no protocol
stacks present. Just as in the ``first.cc`` script, we will use the
``InternetStackHelper`` to install these stacks.
Agora temos os nossos nós, dispositivos e canais criados, mas não temos nenhuma pilha de protocolos presente. Assim como no exemplo ``first.cc``, usaremos o ``InternetStackHelper`` para instalar estas pilhas.
::
InternetStackHelper stack;
stack.Install (p2pNodes.Get (0));
stack.Install (csmaNodes);
..
Recall that we took one of the nodes from the ``p2pNodes`` container and
added it to the ``csmaNodes`` container. Thus we only need to install
the stacks on the remaining ``p2pNodes`` node, and all of the nodes in the
``csmaNodes`` container to cover all of the nodes in the simulation.
Lembre-se que pegamos um dos nós do contêiner ``p2pNodes`` e o adicionamos ao contêiner ``csmaNodes``. Assim, só precisamos instalar as pilhas nos nós ``p2pNodes`` restantes e todos os nós do contêiner ``csmaNodes`` para abranger todos os nós na simulação.
..
Just as in the ``first.cc`` example script, we are going to use the
``Ipv4AddressHelper`` to assign IP addresses to our device interfaces.
First we use the network 10.1.1.0 to create the two addresses needed for our
two point-to-point devices.
Assim como no exemplo ``first.cc``, vamos usar o ``Ipv4AddressHelper`` para atribuir endereços IP para as interfaces de nossos dispositivos. Primeiro, usamos a rede 10.1.1.0 para criar os dois endereços necessários para os dispositivos ponto-a-ponto.
::
Ipv4AddressHelper address;
address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0");
Ipv4InterfaceContainer p2pInterfaces;
p2pInterfaces = address.Assign (p2pDevices);
..
Recall that we save the created interfaces in a container to make it easy to
pull out addressing information later for use in setting up the applications.
Lembre-se que salvamos as interfaces criadas em um contêiner para tornar mais fácil a obtenção de informações sobre o endereçamento para uso na criação dos aplicativos.
..
We now need to assign IP addresses to our CSMA device interfaces. The
operation works just as it did for the point-to-point case, except we now
are performing the operation on a container that has a variable number of
CSMA devices --- remember we made the number of CSMA devices changeable by
command line argument. The CSMA devices will be associated with IP addresses
from network number 10.1.2.0 in this case, as seen below.
Precisamos agora atribuir endereços IP às interfaces dos dispositivo CSMA. A operação é a mesma realizada para o ponto-a-ponto, exceto que agora estamos realizando a operação em um contêiner que possui um número variável de dispositivos CSMA --- lembre-se que fizemos o número de dispositivos CSMA serem passados na linha de comando. Os dispositivos CSMA serão associados com endereços IP da rede 10.1.2.0, como visto a seguir.
::
address.SetBase ("10.1.2.0", "255.255.255.0");
Ipv4InterfaceContainer csmaInterfaces;
csmaInterfaces = address.Assign (csmaDevices);
..
Now we have a topology built, but we need applications. This section is
going to be fundamentally similar to the applications section of
``first.cc`` but we are going to instantiate the server on one of the
nodes that has a CSMA device and the client on the node having only a
point-to-point device.
Agora a topologia já está construída, mas precisamos de aplicações. Esta seção é muito similar a seção de aplicações do exemplo ``first.cc``, mas vamos instanciar o servidor em um dos nós que tem um dispositivo CSMA e o cliente em um nó que tem apenas um dispositivo ponto-a-ponto.
..
First, we set up the echo server. We create a ``UdpEchoServerHelper`` and
provide a required ``Attribute`` value to the constructor which is the server
port number. Recall that this port can be changed later using the
``SetAttribute`` method if desired, but we require it to be provided to
the constructor.
Primeiro, vamos configurar o servidor de eco. Criamos um ``UdpEchoServerHelper`` e fornecemos o atributo obrigatório do construtor que é o número da porta. Lembre-se que esta porta pode ser alterada posteriormente, utilizando o método ``SetAttribute``.
::
UdpEchoServerHelper echoServer (9);
ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (csmaNodes.Get (nCsma));
serverApps.Start (Seconds (1.0));
serverApps.Stop (Seconds (10.0));
..
Recall that the ``csmaNodes NodeContainer`` contains one of the
nodes created for the point-to-point network and ``nCsma`` "extra" nodes.
What we want to get at is the last of the "extra" nodes. The zeroth entry of
the ``csmaNodes`` container will be the point-to-point node. The easy
way to think of this, then, is if we create one "extra" CSMA node, then it
will be at index one of the ``csmaNodes`` container. By induction,
if we create ``nCsma`` "extra" nodes the last one will be at index
``nCsma``. You see this exhibited in the ``Get`` of the first line of
code.
Lembre-se que o ``csmaNodes NodeContainer`` contém um dos nós criados para a rede ponto-a-ponto e os ``nCsma`` nós "extra". O que queremos é o último dos nós "extra". A entrada zero do contêiner ``csmaNodes`` será o nó ponto-a-ponto. O jeito fácil de pensar nisso é, ao criar um nó CSMA "extra", este será o nó um do contêiner ``csmaNodes``. Por indução,
se criarmos ``nCsma`` nós "extra", o último será o de índice ``nCsma``. Isto ocorre no ``Get`` da primeira linha de
código.
..
The client application is set up exactly as we did in the ``first.cc``
example script. Again, we provide required ``Attributes`` to the
``UdpEchoClientHelper`` in the constructor (in this case the remote address
and port). We tell the client to send packets to the server we just installed
on the last of the "extra" CSMA nodes. We install the client on the
leftmost point-to-point node seen in the topology illustration.
A aplicação cliente é criada exatamente como fizemos no exemplo ``first.cc``. Novamente, fornecemos os atributos necessários no construtor do ``UdpEchoClientHelper`` (neste caso, o endereço e porta remotos). Dizemos ao cliente para enviar pacotes para o servidor. Instalamos o cliente no nó ponto-a-ponto mais à esquerda visto na ilustração da topologia.
::
UdpEchoClientHelper echoClient (csmaInterfaces.GetAddress (nCsma), 9);
echoClient.SetAttribute ("MaxPackets", UintegerValue (1));
echoClient.SetAttribute ("Interval", TimeValue (Seconds (1.)));
echoClient.SetAttribute ("PacketSize", UintegerValue (1024));
ApplicationContainer clientApps = echoClient.Install (p2pNodes.Get (0));
clientApps.Start (Seconds (2.0));
clientApps.Stop (Seconds (10.0));
..
Since we have actually built an internetwork here, we need some form of
internetwork routing. |ns3| provides what we call global routing to
help you out. Global routing takes advantage of the fact that the entire
internetwork is accessible in the simulation and runs through the all of the
nodes created for the simulation --- it does the hard work of setting up routing
for you without having to configure routers.
Visto que construímos uma inter-rede, precisamos de alguma forma de roteamento. O |ns3| fornece o que chamamos de roteamento global para simplificar essa tarefa. O roteamento global tira proveito do fato de que toda a inter-rede é acessível na simulação --- ele realiza a disponibilização do roteamento sem a necessidade de configurar roteadores individualmente.
..
Basically, what happens is that each node behaves as if it were an OSPF router
that communicates instantly and magically with all other routers behind the
scenes. Each node generates link advertisements and communicates them
directly to a global route manager which uses this global information to
construct the routing tables for each node. Setting up this form of routing
is a one-liner:
Basicamente, o que acontece é que cada nó se comporta como se fosse um roteador OSPF que se comunica instantaneamente e magicamente com todos os outros roteadores transparentemente. Cada nó gera anúncios de ligações e os comunica diretamente a um gerente de rota global. O gerente, por sua vez, utiliza esta informação para construir as tabelas de roteamento de cada nó. A configuração deste tipo de roteamento é realizada em uma linha:
::
Ipv4GlobalRoutingHelper::PopulateRoutingTables ();
..
Next we enable pcap tracing. The first line of code to enable pcap tracing
in the point-to-point helper should be familiar to you by now. The second
line enables pcap tracing in the CSMA helper and there is an extra parameter
you haven't encountered yet.
Em seguida, vamos habilitar o rastreamento pcap. A primeira linha de código para habilita o rastreamento pcap
no assistente ponto-a-ponto. A segunda linha habilita o rastreamento pcap no assistente CSMA e há um parâmetro extra que ainda não havíamos usado.
::
pointToPoint.EnablePcapAll ("second");
csma.EnablePcap ("second", csmaDevices.Get (1), true);
..
The CSMA network is a multi-point-to-point network. This means that there
can (and are in this case) multiple endpoints on a shared medium. Each of
these endpoints has a net device associated with it. There are two basic
alternatives to gathering trace information from such a network. One way
is to create a trace file for each net device and store only the packets
that are emitted or consumed by that net device. Another way is to pick
one of the devices and place it in promiscuous mode. That single device
then "sniffs" the network for all packets and stores them in a single
pcap file. This is how ``tcpdump``, for example, works. That final
parameter tells the CSMA helper whether or not to arrange to capture
packets in promiscuous mode.
A rede CSMA é uma rede multi-ponto-a-ponto. Isto significa que pode (e neste caso, de fato há) vários nós em um meio compartilhado. Cada um destes nós tem um dispositivo de rede associado. Existem duas alternativas para a coleta de informações de rastreamento em uma rede desse tipo. Uma maneira é criar um arquivo de rastreamento para cada dispositivo de rede e armazenar apenas os pacotes que são enviados ou recebidos por esse dispositivo. Outra maneira é escolher
um dos dispositivos e colocá-lo em modo promíscuo. Esse dispositivo então "sniffs" a rede por todos os pacotes e os armazena em um único arquivo pcap. Isto é como o ``tcpdump`` funciona, por exemplo. O último parâmetro informa ao assistente CSMA se deve ou não capturar pacotes em modo promíscuo.
..
In this example, we are going to select one of the devices on the CSMA
network and ask it to perform a promiscuous sniff of the network, thereby
emulating what ``tcpdump`` would do. If you were on a Linux machine
you might do something like ``tcpdump -i eth0`` to get the trace.
In this case, we specify the device using ``csmaDevices.Get(1)``,
which selects the first device in the container. Setting the final
parameter to true enables promiscuous captures.
Neste exemplo, vamos selecionar um dos dispositivos CSMA e pedir para realizar uma captura promíscua na rede, emulando, assim, o que o ``tcpdump`` faria. Se você estivesse em uma máquina Linux faria algo como ``tcpdump -i eth0`` para obter o rastreamento. Neste caso, especificamos o dispositivo usando ``csmaDevices.Get(1)``, que seleciona o primeiro dispositivo no contêiner. Configurando o último parâmetro para verdadeiro habilita a captura no modo promíscuo.
..
The last section of code just runs and cleans up the simulation just like
the ``first.cc`` example.
A última seção do código apenas executa e limpa a simulação como no exemplo ``first.cc``.
::
Simulator::Run ();
Simulator::Destroy ();
return 0;
}
..
In order to run this example, copy the ``second.cc`` example script into
the scratch directory and use waf to build just as you did with
the ``first.cc`` example. If you are in the top-level directory of the
repository you just type,
Para executar este exemplo, copie o arquivo de ``second.cc`` para o diretório "scratch" e use o comando waf para compilar exatamente como você fez com ``first.cc``. Se você estiver no diretório raiz do repositório, digite,
::
cp examples/tutorial/second.cc scratch/mysecond.cc
./waf
..
Warning: We use the file ``second.cc`` as one of our regression tests to
verify that it works exactly as we think it should in order to make your
tutorial experience a positive one. This means that an executable named
``second`` already exists in the project. To avoid any confusion
about what you are executing, please do the renaming to ``mysecond.cc``
suggested above.
Atenção: Usamos o arquivo ``second.cc`` como um dos nossos testes de regressão para verificar se ele funciona exatamente como achamos que deve, a fim de fazer o seu tutorial uma experiência positiva. Isto significa que um executável chamado ``second`` já existe no projeto. Para evitar qualquer confusão sobre o que você está executando, renomeie para ``mysecond.cc`` como sugerido acima.
..
If you are following the tutorial religiously (you are, aren't you) you will
still have the NS_LOG variable set, so go ahead and clear that variable and
run the program.
Se você está seguindo o tutorial religiosamente (você está? certo?), ainda vai ter a variável ``NS_LOG`` definida, então limpe a variável e execute o programa.
::
export NS_LOG=
./waf --run scratch/mysecond
..
Since we have set up the UDP echo applications to log just as we did in
``first.cc``, you will see similar output when you run the script.
Uma vez que configuramos aplicações UDP de eco para rastrear, assim como fizemos em ``first.cc``, você verá uma saída semelhante quando executar o código.
::
Waf: Entering directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
Waf: Leaving directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
'build' finished successfully (0.415s)
Sent 1024 bytes to 10.1.2.4
Received 1024 bytes from 10.1.1.1
Received 1024 bytes from 10.1.2.4
..
Recall that the first message, "``Sent 1024 bytes to 10.1.2.4``," is the
UDP echo client sending a packet to the server. In this case, the server
is on a different network (10.1.2.0). The second message, "``Received 1024
bytes from 10.1.1.1``," is from the UDP echo server, generated when it receives
the echo packet. The final message, "``Received 1024 bytes from 10.1.2.4``,"
is from the echo client, indicating that it has received its echo back from
the server.
Lembre-se que a primeira mensagem, "``Sent 1024 bytes to 10.1.2.4``," é o cliente UDP enviando um pacote de eco para o servidor. Neste caso, o servidor está em uma rede diferente (10.1.2.0). A segunda mensagem, "``Received 1024 bytes from 10.1.1.1``," é do servidor de eco, gerado quando ele recebe o pacote de eco. A mensagem final, "``Received 1024 bytes from 10.1.2.4``," é do cliente de eco, indicando que ele recebeu seu eco de volta.
..
If you now go and look in the top level directory, you will find three trace
files:
Se você olhar no diretório raiz, encontrará três arquivos de rastreamento:
::
second-0-0.pcap second-1-0.pcap second-2-0.pcap
..
Let's take a moment to look at the naming of these files. They all have the
same form, ``<name>-<node>-<device>.pcap``. For example, the first file
in the listing is ``second-0-0.pcap`` which is the pcap trace from node
zero, device zero. This is the point-to-point net device on node zero. The
file ``second-1-0.pcap`` is the pcap trace for device zero on node one,
also a point-to-point net device; and the file ``second-2-0.pcap`` is the
pcap trace for device zero on node two.
Vamos gastar um tempo para ver a nomeação desses arquivos. Todos eles têm a mesma forma, ``<nome>-<nó>-<dispositivo>.pcap``. Por exemplo, o primeiro arquivo na listagem é ``second-0-0.pcap `` que é o rastreamento pcap do nó
zero, dispositivo zero. Este é o dispositivo na rede ponto-a-ponto no nó zero. O arquivo ``second-1-0.pcap`` é o rastreamento pcap para o dispositivo zero no nó um, também um dispositivo ponto-a-ponto. O arquivo ``second-2-0.pcap`` é o rastreamento pcap para o dispositivo zero no nó dois.
..
If you refer back to the topology illustration at the start of the section,
you will see that node zero is the leftmost node of the point-to-point link
and node one is the node that has both a point-to-point device and a CSMA
device. You will see that node two is the first "extra" node on the CSMA
network and its device zero was selected as the device to capture the
promiscuous-mode trace.
Se remetermos para a ilustração da topologia no início da seção, vai ver que o nó zero é o nó mais à esquerda da ligação ponto-a-ponto e o nó um é o nó que tem tanto um dispositivo ponto-a-ponto quanto um CSMA. Observamos que o nó dois é o primeiro nó "extra" na rede CSMA e seu dispositivo zero foi selecionado como o dispositivo para capturar pacotes de modo promíscuo.
..
Now, let's follow the echo packet through the internetwork. First, do a
tcpdump of the trace file for the leftmost point-to-point node --- node zero.
Agora, vamos seguir o pacote de eco através das redes. Primeiro, faça um tcpdump do arquivo de rastreamento para o nó ponto-a-ponto mais à esquerda --- nó zero.
::
tcpdump -nn -tt -r second-0-0.pcap
..
You should see the contents of the pcap file displayed:
Teremos o conteúdo do arquivo pcap:
::
reading from file second-0-0.pcap, link-type PPP (PPP)
2.000000 IP 10.1.1.1.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.007602 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.1.1.49153: UDP, length 1024
..
The first line of the dump indicates that the link type is PPP (point-to-point)
which we expect. You then see the echo packet leaving node zero via the
device associated with IP address 10.1.1.1 headed for IP address
10.1.2.4 (the rightmost CSMA node). This packet will move over the
point-to-point link and be received by the point-to-point net device on node
one. Let's take a look:
A primeira linha do despejo (*dump*) indica que o tipo da ligação é PPP (ponto-a-ponto). Você então vê o pacote de eco deixando o nó zero através do dispositivo associado com o endereço IP 10.1.1.1, destinado para o endereço IP 10.1.2.4 (o nó CSMA mais à direita). Este pacote vai passar pela ligação ponto-a-ponto e será recebido pelo dispositivo ponto-a-ponto no nó um. Vamos dar uma olhada:
::
tcpdump -nn -tt -r second-1-0.pcap
..
You should now see the pcap trace output of the other side of the point-to-point
link:
Observamos agora a saída de rastreamento pcap do outro lado da ligação ponto-a-ponto:
::
reading from file second-1-0.pcap, link-type PPP (PPP)
2.003686 IP 10.1.1.1.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.003915 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.1.1.49153: UDP, length 1024
..
Here we see that the link type is also PPP as we would expect. You see the
packet from IP address 10.1.1.1 (that was sent at 2.000000 seconds) headed
toward IP address 10.1.2.4 appear on this interface. Now, internally to this
node, the packet will be forwarded to the CSMA interface and we should see it
pop out on that device headed for its ultimate destination.
Aqui vemos que o tipo de ligação também é PPP. Vemos nesta interface o pacote do endereço IP 10.1.1.1 (que foi enviado a 2,000000 segundos) endereçado ao IP 10.1.2.4. Agora, internamente a este nó, o pacote será enviado para a interface CSMA e devemos vê-lo saindo nesse dispositivo a caminho de seu destino final.
..
Remember that we selected node 2 as the promiscuous sniffer node for the CSMA
network so let's then look at second-2-0.pcap and see if its there.
Lembre-se que selecionamos o nó 2 como o "sniffer" promíscuo para a rede CSMA, por isso, vamos analisar o arquivo second-2-0.pcap.
::
tcpdump -nn -tt -r second-2-0.pcap
..
You should now see the promiscuous dump of node two, device zero:
Temos agora o despejo do nó dois, dispositivo zero:
::
reading from file second-2-0.pcap, link-type EN10MB (Ethernet)
2.003696 arp who-has 10.1.2.4 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.1
2.003707 arp reply 10.1.2.4 is-at 00:00:00:00:00:06
2.003801 IP 10.1.1.1.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.003811 arp who-has 10.1.2.1 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.4
2.003822 arp reply 10.1.2.1 is-at 00:00:00:00:00:03
2.003915 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.1.1.49153: UDP, length 1024
..
As you can see, the link type is now "Ethernet". Something new has appeared,
though. The bus network needs ``ARP``, the Address Resolution Protocol.
Node one knows it needs to send the packet to IP address 10.1.2.4, but it
doesn't know the MAC address of the corresponding node. It broadcasts on the
CSMA network (ff:ff:ff:ff:ff:ff) asking for the device that has IP address
10.1.2.4. In this case, the rightmost node replies saying it is at MAC address
00:00:00:00:00:06. Note that node two is not directly involved in this
exchange, but is sniffing the network and reporting all of the traffic it sees.
Observamos que o tipo de ligação agora é "Ethernet". Algo novo apareceu. A rede em barramento necessicita do ``ARP``, o "Address Resolution Protocol". O nó um sabe que precisa enviar o pacote para o endereço IP 10.1.2.4, mas
não sabe o endereço MAC do nó correspondente. Ele transmite na rede CSMA (ff:ff:ff:ff:ff:ff) pedindo ao dispositivo que tem o endereço IP 10.1.2.4. Neste caso, o nó mais à direita responde dizendo que está no endereço MAC 00:00:00:00:00:06. Note que o nó dois não está diretamente envolvido nesta troca, mas está capturando todo o tráfego da rede.
..
This exchange is seen in the following lines,
Esta troca é vista nas seguintes linhas,
::
2.003696 arp who-has 10.1.2.4 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.1
2.003707 arp reply 10.1.2.4 is-at 00:00:00:00:00:06
..
Then node one, device one goes ahead and sends the echo packet to the UDP echo
server at IP address 10.1.2.4.
Em seguida, o nó um, dispositivo um, envia o pacote de eco UDP para o servidor no endereço IP 10.1.2.4.
::
2.003801 IP 10.1.1.1.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
..
The server receives the echo request and turns the packet around trying to send
it back to the source. The server knows that this address is on another network
that it reaches via IP address 10.1.2.1. This is because we initialized global
routing and it has figured all of this out for us. But, the echo server node
doesn't know the MAC address of the first CSMA node, so it has to ARP for it
just like the first CSMA node had to do.
O servidor recebe a solicitação de eco e tenta enviar de volta para a origem. O servidor sabe que este endereço está em outra rede que chega através do endereço IP 10.1.2.1. Isto porque inicializamos o roteamento global. Entretanto, o nó servidor de eco não sabe o endereço MAC do primeiro nó CSMA, por isso tem que solicitar via ARP assim como o primeiro nó CSMA teve que fazer.
::
2.003811 arp who-has 10.1.2.1 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.4
2.003822 arp reply 10.1.2.1 is-at 00:00:00:00:00:03
..
The server then sends the echo back to the forwarding node.
O servidor então envia o eco de volta ao nó de encaminhamento.
::
2.003915 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.1.1.49153: UDP, length 1024
..
Looking back at the rightmost node of the point-to-point link,
Analisando o nó mais à direita da ligação ponto-a-ponto,
::
tcpdump -nn -tt -r second-1-0.pcap
..
You can now see the echoed packet coming back onto the point-to-point link as
the last line of the trace dump.
Observamos o pacote que ecoou vindo de volta para a lingação ponto-a-ponto na última linha do despejo.
::
reading from file second-1-0.pcap, link-type PPP (PPP)
2.003686 IP 10.1.1.1.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.003915 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.1.1.49153: UDP, length 1024
..
Lastly, you can look back at the node that originated the echo
Finalmente, analisando o nó que originou o eco,
::
tcpdump -nn -tt -r second-0-0.pcap
..
and see that the echoed packet arrives back at the source at 2.007602 seconds,
vericamos que o pacote eco chega de volta na fonte em 2,007602 segundos
::
reading from file second-0-0.pcap, link-type PPP (PPP)
2.000000 IP 10.1.1.1.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.007602 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.1.1.49153: UDP, length 1024
..
Finally, recall that we added the ability to control the number of CSMA devices
in the simulation by command line argument. You can change this argument in
the same way as when we looked at changing the number of packets echoed in the
``first.cc`` example. Try running the program with the number of "extra"
devices set to four:
Finalmente, lembre-se que adicionamos a habilidade de controlar o número de dispositivos CSMA na simulação por meio da linha de comando. Você pode alterar esse argumento da mesma forma como quando alteramos o número de pacotes de eco no exemplo ``first.cc``. Tente executar o programa com o número de dispositivos "extra" em quatro:
::
./waf --run "scratch/mysecond --nCsma=4"
..
You should now see,
Você deve ver agora:
::
Waf: Entering directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
Waf: Leaving directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
'build' finished successfully (0.405s)
Sent 1024 bytes to 10.1.2.5
Received 1024 bytes from 10.1.1.1
Received 1024 bytes from 10.1.2.5
..
Notice that the echo server has now been relocated to the last of the CSMA
nodes, which is 10.1.2.5 instead of the default case, 10.1.2.4.
Observe que o servidor de eco foi agora transferido para o último dos nós CSMA, que é 10.1.2.5 em vez de o caso padrão, 10.1.2.4.
..
It is possible that you may not be satisfied with a trace file generated by
a bystander in the CSMA network. You may really want to get a trace from
a single device and you may not be interested in any other traffic on the
network. You can do this fairly easily.
É possível que você não se satisfaça com um arquivo de rastreamento gerado por um espectador na rede CSMA. Você pode querer obter o rastreamento de um único dispositivo e pode não estar interessado em qualquer outro tráfego na rede. Você pode fazer isso facilmente.
..
Let's take a look at ``scratch/mysecond.cc`` and add that code enabling us
to be more specific. ``ns-3`` helpers provide methods that take a node
number and device number as parameters. Go ahead and replace the
``EnablePcap`` calls with the calls below.
Vamos dar uma olhada em ``scratch/mysecond.cc`` e adicionar o código permitindo-nos ser mais específicos. Os assistentes do ``ns-3`` fornecem métodos que recebem um número de nó e um número de dispositivo como parâmetros. Substitua as chamadas ``EnablePcap`` pelas seguites:
::
pointToPoint.EnablePcap ("second", p2pNodes.Get (0)->GetId (), 0);
csma.EnablePcap ("second", csmaNodes.Get (nCsma)->GetId (), 0, false);
csma.EnablePcap ("second", csmaNodes.Get (nCsma-1)->GetId (), 0, false);
..
We know that we want to create a pcap file with the base name "second" and
we also know that the device of interest in both cases is going to be zero,
so those parameters are not really interesting.
Sabemos que queremos criar um arquivo pcap com o nome base "second" e sabemos também que o dispositivo de interesse em ambos os casos vai ser o zero, então estes parâmetros não são interessantes.
..
In order to get the node number, you have two choices: first, nodes are
numbered in a monotonically increasing fashion starting from zero in the
order in which you created them. One way to get a node number is to figure
this number out "manually" by contemplating the order of node creation.
If you take a look at the network topology illustration at the beginning of
the file, we did this for you and you can see that the last CSMA node is
going to be node number ``nCsma + 1``. This approach can become
annoyingly difficult in larger simulations.
A fim de obter o número do nó, você tem duas opções: primeiro, os nós são numerados de forma crescente a partir de zero na ordem em que você os cria. Uma maneira de obter um número de nó é descobrir este número "manualmente" através da ordem de criação. Se olharmos na ilustração da topologia da rede no início do arquivo, perceberemos que foi o que fizemos. Isto pode ser visto porque o último nó CSMA vai ser o de número ``nCsma + 1``. Esta abordagem pode tornar-se muito difícil em simulações maiores.
..
An alternate way, which we use here, is to realize that the
``NodeContainers`` contain pointers to |ns3| ``Node`` Objects.
The ``Node`` Object has a method called ``GetId`` which will return that
node's ID, which is the node number we seek. Let's go take a look at the
Doxygen for the ``Node`` and locate that method, which is further down in
the |ns3| core code than we've seen so far; but sometimes you have to
search diligently for useful things.
Uma maneira alternativa, que usamos aqui, é perceber que os ``NodeContainers`` contêm ponteiros para objetos ``Node`` do |ns3|. O objeto ``Node`` tem um método chamado ``GetId`` que retornará o ID do nó, que é o número do nó que buscamos. Vamos dar uma olhada por ``Node`` no Doxygen e localizar esse método, que está mais abaixo no código do núcleo do que vimos até agora. Às vezes você tem que procurar diligentemente por coisas úteis.
..
Go to the Doxygen documentation for your release (recall that you can find it
on the project web site). You can get to the ``Node`` documentation by
looking through at the "Classes" tab and scrolling down the "Class List"
until you find ``ns3::Node``. Select ``ns3::Node`` and you will be taken
to the documentation for the ``Node`` class. If you now scroll down to the
``GetId`` method and select it, you will be taken to the detailed
documentation for the method. Using the ``GetId`` method can make
determining node numbers much easier in complex topologies.
Consulte a documentação em Doxygen para a sua distribuição do ns (lembre-se que você pode encontrá-la no site do projeto). Você pode chegar a documentação sobre o objeto ``Node`` procurando pela guia "Classes", até encontrar ``ns3::Node`` na "Class List". Selecione ``ns3::Node`` e você será levado a documentação para a classe ``Node``. Se você ir até o método ``GetId`` e selecioná-lo, será levado a documentação detalhada do método. Usar o método ``getId`` pode tornar muito mais fácil determinar os números dos nós em topologias complexas.
..
Let's clear the old trace files out of the top-level directory to avoid confusion
about what is going on,
Vamos limpar os arquivos de rastreamento antigos do diretório raiz para evitar confusão sobre o que está acontecendo,
::
rm *.pcap
rm *.tr
..
If you build the new script and run the simulation setting ``nCsma`` to 100,
Se você compilar o novo código e executar a simulação com ``nCsma`` em 100,
::
./waf --run "scratch/mysecond --nCsma=100"
..
you will see the following output:
você vai observar a seguinte saída:
::
Waf: Entering directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
Waf: Leaving directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
'build' finished successfully (0.407s)
Sent 1024 bytes to 10.1.2.101
Received 1024 bytes from 10.1.1.1
Received 1024 bytes from 10.1.2.101
..
Note that the echo server is now located at 10.1.2.101 which corresponds to
having 100 "extra" CSMA nodes with the echo server on the last one. If you
list the pcap files in the top level directory you will see,
Observe que o servidor de eco está agora em 10.1.2.101, que corresponde a ter 100 nós CSMA "extras" com o servidor de eco no último. Se você listar os arquivos pcap no diretório principal, você verá,
::
second-0-0.pcap second-100-0.pcap second-101-0.pcap
..
The trace file ``second-0-0.pcap`` is the "leftmost" point-to-point device
which is the echo packet source. The file ``second-101-0.pcap`` corresponds
to the rightmost CSMA device which is where the echo server resides. You may
have noticed that the final parameter on the call to enable pcap tracing on the
echo server node was false. This means that the trace gathered on that node
was in non-promiscuous mode.
O arquivo de rastreamento ``second-0-0.pcap`` é o dispositivo ponto-a-ponto "mais à esquerda" que é a origem do pacote de eco. O arquivo ``second-101-0.pcap`` corresponde ao dispositivo CSMA mais à direita que é onde o servidor de eco reside. O leitor deve ter notado que o parâmetro final na chamada para ativar o rastreamento no nó servidor era falso. Isto significa que o rastreamento nesse nó estava em modo não-promíscuo.
..
To illustrate the difference between promiscuous and non-promiscuous traces, we
also requested a non-promiscuous trace for the next-to-last node. Go ahead and
take a look at the ``tcpdump`` for ``second-100-0.pcap``.
Para ilustrar a diferença entre o rastreamento promíscuo e o não promíscuo, também solicitamos um rastreamento não-promíscuo para o nó vizinho ao último. Dê uma olhada no ``tcpdump`` para ``second-100-0.pcap``.
::
tcpdump -nn -tt -r second-100-0.pcap
..
You can now see that node 100 is really a bystander in the echo exchange. The
only packets that it receives are the ARP requests which are broadcast to the
entire CSMA network.
Agora observamos que o nó 100 é realmente um espectador na troca de eco. Os únicos pacotes que ele recebe são os pedidos ARP que são transmitidos para a rede CSMA inteira (em broadcast).
::
reading from file second-100-0.pcap, link-type EN10MB (Ethernet)
2.003696 arp who-has 10.1.2.101 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.1
2.003811 arp who-has 10.1.2.1 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.101
..
Now take a look at the ``tcpdump`` for ``second-101-0.pcap``.
Agora, dê uma olhada no ``tcpdump`` para ``second-101-0.pcap``.
::
tcpdump -nn -tt -r second-101-0.pcap
..
You can now see that node 101 is really the participant in the echo exchange.
Observamos que o nó 101 é realmente o participante na troca de eco.
::
reading from file second-101-0.pcap, link-type EN10MB (Ethernet)
2.003696 arp who-has 10.1.2.101 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.1
2.003696 arp reply 10.1.2.101 is-at 00:00:00:00:00:67
2.003801 IP 10.1.1.1.49153 > 10.1.2.101.9: UDP, length 1024
2.003801 arp who-has 10.1.2.1 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.101
2.003822 arp reply 10.1.2.1 is-at 00:00:00:00:00:03
2.003822 IP 10.1.2.101.9 > 10.1.1.1.49153: UDP, length 1024
.. Models, Attributes and Reality
Modelos, atributos e a ``sua`` realidade
*****************************************
..
This is a convenient place to make a small excursion and make an important
point. It may or may not be obvious to you, but whenever one is using a
simulation, it is important to understand exactly what is being modeled and
what is not. It is tempting, for example, to think of the CSMA devices
and channels used in the previous section as if they were real Ethernet
devices; and to expect a simulation result to directly reflect what will
happen in a real Ethernet. This is not the case.
Este é um local conveniente para fazer uma pequena excursão e fazer uma observação importante. Pode ou não ser óbvio para o leitor, mas sempre que alguém está usando uma simulação, é importante entender exatamente o que está sendo modelado e o que não está. É tentador, por exemplo, pensar nos dispositivos e canais CSMA utilizados na seção anterior como se fossem dispositivos Ethernet reais, e esperar um resultado que vai refletir diretamente o que aconteceria em uma Ethernet real. Este não é o caso.
..
A model is, by definition, an abstraction of reality. It is ultimately the
responsibility of the simulation script author to determine the so-called
"range of accuracy" and "domain of applicability" of the simulation as
a whole, and therefore its constituent parts.
Um modelo é, por definição, uma abstração da realidade. Em última análise, é responsabilidade do autor do código da simulação determinar a chamada "faixa de precisão" e "domínio de aplicabilidade" da simulação como um todo e, portanto, suas partes constituintes.
..
In some cases, like ``Csma``, it can be fairly easy to determine what is
*not* modeled. By reading the model description (``csma.h``) you
can find that there is no collision detection in the CSMA model and decide
on how applicable its use will be in your simulation or what caveats you
may want to include with your results. In other cases, it can be quite easy
to configure behaviors that might not agree with any reality you can go out
and buy. It will prove worthwhile to spend some time investigating a few
such instances, and how easily you can swerve outside the bounds of reality
in your simulations.
Em alguns casos, como no ``Csma``, pode ser bastante fácil de determinar o que é *não* modelado. Ao ler a descrição do fonte (``csma.h``) você descobrirá que não há detecção de colisão e poderá decidir sobre quão aplicável a sua utilização será em sua simulação ou quais ressalvas pode querer incluir em seus resultados. Em outros casos, pode ser razoavelmente fácil configurar comportamentos que podem não existir em qualquer equipamento real que possa ser comprado por aí. Vale a pena gastar algum tempo investigando tais casos e quão facilmente pode-se desviar para fora dos limites da realidade em suas simulações.
..
As you have seen, |ns3| provides ``Attributes`` which a user
can easily set to change model behavior. Consider two of the ``Attributes``
of the ``CsmaNetDevice``: ``Mtu`` and ``EncapsulationMode``.
The ``Mtu`` attribute indicates the Maximum Transmission Unit to the
device. This is the size of the largest Protocol Data Unit (PDU) that the
device can send.
Como você viu, o |ns3| fornece atributos que um usuário pode facilmente configurar para mudar o comportamento do modelo. Considere dois dos ``atributos`` do ``CsmaNetDevice``: ``Mtu`` e ``EncapsulationMode``. O atributo ``Mtu`` indica a unidade máxima de transmissão para o dispositivo. Este é o tamanho máximo do Protocol Data Unit (PDU) que o dispositivo pode enviar.
..
The MTU defaults to 1500 bytes in the ``CsmaNetDevice``. This default
corresponds to a number found in RFC 894, "A Standard for the Transmission
of IP Datagrams over Ethernet Networks." The number is actually derived
from the maximum packet size for 10Base5 (full-spec Ethernet) networks --
1518 bytes. If you subtract the DIX encapsulation overhead for Ethernet
packets (18 bytes) you will end up with a maximum possible data size (MTU)
of 1500 bytes. One can also find that the ``MTU`` for IEEE 802.3 networks
is 1492 bytes. This is because LLC/SNAP encapsulation adds an extra eight
bytes of overhead to the packet. In both cases, the underlying hardware can
only send 1518 bytes, but the data size is different.
O valor padrão para o MTU é 1500 bytes na ``CsmaNetDevice``. Este padrão corresponde a um número encontrado na RFC 894, "Um padrão para a transmissão de datagramas IP sobre redes Ethernet". O número é derivado do tamanho máximo do pacote para redes 10Base5 (full-spec Ethernet) -- 1518 bytes. Se você subtrair a sobrecarga de encapsulamento DIX para pacotes Ethernet (18 bytes), você vai acabar com o tamanho máximo possível de dados (MTU) de 1500 bytes. Pode-se também encontrar que o ``MTU`` para redes IEEE 802.3 é 1492 bytes. Isto é porque o encapsulamento LLC/SNAP acrescenta oito bytes extra de sobrecarga para o pacote. Em ambos os casos, o hardware subjacente pode enviar apenas 1518 bytes, mas o tamanho dos dados é diferente.
..
In order to set the encapsulation mode, the ``CsmaNetDevice`` provides
an ``Attribute`` called ``EncapsulationMode`` which can take on the
values ``Dix`` or ``Llc``. These correspond to Ethernet and LLC/SNAP
framing respectively.
A fim de definir o modo de encapsulamento, o ``CsmaNetDevice`` fornece um atributo chamado ``EncapsulationMode`` que pode assumir os valores ``Dix`` ou ``Llc``. Estes correspondem ao enquadramento Ethernet e LLC/SNAP, respectivamente.
..
If one leaves the ``Mtu`` at 1500 bytes and changes the encapsulation mode
to ``Llc``, the result will be a network that encapsulates 1500 byte PDUs
with LLC/SNAP framing resulting in packets of 1526 bytes, which would be
illegal in many networks, since they can transmit a maximum of 1518 bytes per
packet. This would most likely result in a simulation that quite subtly does
not reflect the reality you might be expecting.
Se deixarmos o ``Mtu`` com 1500 bytes e mudarmos o encapsulamento para ``Llc``, o resultado será uma rede que encapsula PDUs de 1500 bytes com enquadramento LLC/SNAP, resultando em pacotes de 1526 bytes, o que seria ilegal em muitas redes, pois elas podem transmitir um máximo de 1518 bytes por pacote. Isto resultaria em uma simulação que, de maneira sutil, não refletiria a realidade que você possa estar esperando.
..
Just to complicate the picture, there exist jumbo frames (1500 < MTU <= 9000 bytes)
and super-jumbo (MTU > 9000 bytes) frames that are not officially sanctioned
by IEEE but are available in some high-speed (Gigabit) networks and NICs. One
could leave the encapsulation mode set to ``Dix``, and set the ``Mtu``
``Attribute`` on a ``CsmaNetDevice`` to 64000 bytes -- even though an
associated ``CsmaChannel DataRate`` was set at 10 megabits per second.
This would essentially model an Ethernet switch made out of vampire-tapped
1980s-style 10Base5 networks that support super-jumbo datagrams. This is
certainly not something that was ever made, nor is likely to ever be made,
but it is quite easy for you to configure.
Só para complicar o cenário, existem quadros jumbo (1500 < MTU <= 9000 bytes) e quadros super-jumbo (MTU > 9000 bytes) que não são oficialmente especificados pela IEEE, mas estão disponíveis em alguns equipamentos de redes de alta velocidade (Gigabit) e NICs. Alguém poderia deixar o encapsulamento em ``Dix``, e definir o atributo ``Mtu`` em um dispositivo ``CsmaNetDevice`` para 64000 bytes -- mesmo que o atributo ``CsmaChannel DataRate`` associado esteja fixado em 10 megabits por segundo. Isto modelaria um equipamento Ethernet 10Base5, dos anos 80, suportando quadros super-jumbo. Isto é certamente algo que nunca foi feito, nem é provável que alguma vez seja feito, mas é bastante fácil de configurar.
..
In the previous example, you used the command line to create a simulation that
had 100 ``Csma`` nodes. You could have just as easily created a simulation
with 500 nodes. If you were actually modeling that 10Base5 vampire-tap network,
the maximum length of a full-spec Ethernet cable is 500 meters, with a minimum
tap spacing of 2.5 meters. That means there could only be 200 taps on a
real network. You could have quite easily built an illegal network in that
way as well. This may or may not result in a meaningful simulation depending
on what you are trying to model.
No exemplo anterior, usamos a linha de comando para criar uma simulação que tinha 100 nós ``CSMA``. Poderíamos ter facilmente criado uma simulação com 500 nós. Se fossemos de fato modelar uma rede com conectores de pressão `(vampire-taps)` 10Base5, o comprimento máximo do cabo Ethernet é 500 metros, com um espaçamento mínimo entre conectores de 2,5 metros. Isso significa que só poderia haver 200 máquinas em uma rede real. Poderíamos facilmente construir uma rede ilegal desta maneira também. Isto pode ou não resultar em uma simulação significativa dependendo do que você está tentando modelar.
..
Similar situations can occur in many places in |ns3| and in any
simulator. For example, you may be able to position nodes in such a way that
they occupy the same space at the same time, or you may be able to configure
amplifiers or noise levels that violate the basic laws of physics.
Situações similares podem ocorrer em muitos momentos no |ns3|, assim como em qualquer simulador. Por exemplo, você pode posicionar os nós de tal forma que ocupem o mesmo espaço ao mesmo tempo ou você pode ser capaz de configurar amplificadores ou níveis de ruído que violam as leis básicas da física.
..
|ns3| generally favors flexibility, and many models will allow freely
setting ``Attributes`` without trying to enforce any arbitrary consistency
or particular underlying spec.
O |ns3| geralmente favorece a flexibilidade, e muitos modelos permitirão a configuração de atributos sem impor qualquer consistência ou especificação especial subjacente.
..
The thing to take home from this is that |ns3| is going to provide a
super-flexible base for you to experiment with. It is up to you to understand
what you are asking the system to do and to make sure that the simulations you
create have some meaning and some connection with a reality defined by you.
Em resumo, o importante é que o |ns3| vai fornecer uma base super flexível para experimentações. Depende de você entender o que está requisitando ao sistema e se certificar de que as simulações tem algum significado e alguma ligação com a sua realidade.
..
Building a Wireless Network Topology
Construindo uma rede sem fio
************************************
..
In this section we are going to further expand our knowledge of |ns3|
network devices and channels to cover an example of a wireless network.
|ns3| provides a set of 802.11 models that attempt to provide an
accurate MAC-level implementation of the 802.11 specification and a
"not-so-slow" PHY-level model of the 802.11a specification.
Nesta seção, vamos expandir ainda mais nosso conhecimento sobre dispositivos e canais do |ns3| para cobrir um exemplo de uma rede sem fio. O |ns3| fornece um conjunto de modelos 802.11 que tentam fornecer uma implementação precisa a nível MAC da especificação 802.11 e uma implementação "não-tão-lenta" a nível PHY da especificação 802.11a.
..
Just as we have seen both point-to-point and CSMA topology helper objects when
constructing point-to-point topologies, we will see equivalent ``Wifi``
topology helpers in this section. The appearance and operation of these
helpers should look quite familiar to you.
Assim como vimos assistentes de topologia (objetos) ponto-a-ponto e CSMA quando da construção destes modelos, veremos assistentes ``Wifi`` similares nesta seção. O formato e o funcionamento destes assistentes devem parecer bastante familiar ao leitor.
..
We provide an example script in our ``examples/tutorial`` directory. This script
builds on the ``second.cc`` script and adds a Wifi network. Go ahead and
open ``examples/tutorial/third.cc`` in your favorite editor. You will have already
seen enough |ns3| code to understand most of what is going on in
this example, but there are a few new things, so we will go over the entire
script and examine some of the output.
Fornecemos um exemplo no diretório ``examples/tutorial``. Este arquivo baseia-se no código presente em ``second.cc`` e adiciona uma rede Wifi a ele. Vá em frente e abra ``examples/tutorial/third.cc`` em seu editor favorito. Você já deve ter visto código |ns3| suficiente para entender a maior parte do que está acontecendo neste exemplo, existem algumas coisas novas, mas vamos passar por todo o código e examinar alguns dos resultados.
..
Just as in the ``second.cc`` example (and in all |ns3| examples)
the file begins with an emacs mode line and some GPL boilerplate.
Assim como no exemplo ``second.cc`` (e em todos os exemplos ns-3), o arquivo
começa com uma linha de modo emacs e algumas linhas do padrão GPL.
..
Take a look at the ASCII art (reproduced below) that shows the default network
topology constructed in the example. You can see that we are going to
further extend our example by hanging a wireless network off of the left side.
Notice that this is a default network topology since you can actually vary the
number of nodes created on the wired and wireless networks. Just as in the
``second.cc`` script case, if you change ``nCsma``, it will give you a
number of "extra" CSMA nodes. Similarly, you can set ``nWifi`` to
control how many ``STA`` (station) nodes are created in the simulation.
There will always be one ``AP`` (access point) node on the wireless
network. By default there are three "extra" CSMA nodes and three wireless
``STA`` nodes.
Dê uma olhada na arte ASCII (reproduzida abaixo) que mostra topologia de rede construída no exemplo. Você pode ver que estamos ampliando ainda mais nosso exemplo agregando uma rede sem fio do lado esquerdo. Observe que esta é uma topologia de rede padrão, pois você pode variar o número de nós criados nas redes com fio e sem fio. Assim como no exemplo ``second.cc``, se você mudar ``nCsma``, ele lhe dará um número "extra" de nós CSMA. Da mesma forma, você pode definir ``nWifi`` para controlar quantos nós (estações) ``STA`` serão criados na simulação. Sempre haverá um nó ``AP`` (*access point*) na rede sem fio. Por padrão, existem três nós "extra" no CSMA e três nós sem fio ``STA``.
..
The code begins by loading module include files just as was done in the
``second.cc`` example. There are a couple of new includes corresponding
to the Wifi module and the mobility module which we will discuss below.
O código começa pelo carregamento de módulos através da inclusão dos arquivos, assim como no exemplo ``second.cc``. Há algumas novas inclusões correspondentes ao módulo Wifi e ao módulo de mobilidade que discutiremos a seguir.
::
#include "ns3/core-module.h"
#include "ns3/point-to-point-module.h"
#include "ns3/network-module.h"
#include "ns3/applications-module.h"
#include "ns3/wifi-module.h"
#include "ns3/mobility-module.h"
#include "ns3/csma-module.h"
#include "ns3/internet-module.h"
..
The network topology illustration follows:
A ilustração da topologia da rede é a seguinte:
::
// Default Network Topology
//
// Wifi 10.1.3.0
// AP
// * * * *
// | | | | 10.1.1.0
// n5 n6 n7 n0 -------------- n1 n2 n3 n4
// point-to-point | | | |
// ================
// LAN 10.1.2.0
..
You can see that we are adding a new network device to the node on the left
side of the point-to-point link that becomes the access point for the wireless
network. A number of wireless STA nodes are created to fill out the new
10.1.3.0 network as shown on the left side of the illustration.
Observamos que estamos acrescentando um novo dispositivo de rede ao nó à esquerda da ligação ponto-a-ponto que se torna o ponto de acesso da rede sem fios. Alguns nós STA sem fio são criados para preencher a nova rede 10.1.3.0, como mostrado no lado esquerdo da ilustração.
..
After the illustration, the ``ns-3`` namespace is ``used`` and a logging
component is defined. This should all be quite familiar by now.
Após a ilustração, o namespace ns-3 é `usado` e um componente de registro é definido.
::
using namespace ns3;
NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("ThirdScriptExample");
..
The main program begins just like ``second.cc`` by adding some command line
parameters for enabling or disabling logging components and for changing the
number of devices created.
O programa principal começa exatamente como em ``second.cc``, adicionando parâmetros de linha de comando para habilitar ou desabilitar componentes de registro e para alterar o número de dispositivos criados.
::
bool verbose = true;
uint32_t nCsma = 3;
uint32_t nWifi = 3;
CommandLine cmd;
cmd.AddValue ("nCsma", "Number of \"extra\" CSMA nodes/devices", nCsma);
cmd.AddValue ("nWifi", "Number of wifi STA devices", nWifi);
cmd.AddValue ("verbose", "Tell echo applications to log if true", verbose);
cmd.Parse (argc,argv);
if (verbose)
{
LogComponentEnable("UdpEchoClientApplication", LOG_LEVEL_INFO);
LogComponentEnable("UdpEchoServerApplication", LOG_LEVEL_INFO);
}
..
Just as in all of the previous examples, the next step is to create two nodes
that we will connect via the point-to-point link.
Assim como em todos os exemplos anteriores, o próximo passo é a criação de dois nós
que irão se ligar através da ligação ponto-a-ponto.
::
NodeContainer p2pNodes;
p2pNodes.Create (2);
..
Next, we see an old friend. We instantiate a ``PointToPointHelper`` and
set the associated default ``Attributes`` so that we create a five megabit
per second transmitter on devices created using the helper and a two millisecond
delay on channels created by the helper. We then ``Intall`` the devices
on the nodes and the channel between them.
Em seguida, instanciamos um ``PointToPointHelper`` e definimos os atributos padrões para criar uma transmissão de cinco megabits por segundo e dois milésimos de segundo de atraso para dispositivos que utilizam este assistente. Então ``instalamos`` os dispositivos nos nós e o canal entre eles.
::
PointToPointHelper pointToPoint;
pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps"));
pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms"));
NetDeviceContainer p2pDevices;
p2pDevices = pointToPoint.Install (p2pNodes);
..
Next, we declare another ``NodeContainer`` to hold the nodes that will be
part of the bus (CSMA) network.
Em seguida, declaramos outro ``NodeContainer`` para manter os nós que serão parte da rede em barramento (CSMA).
::
NodeContainer csmaNodes;
csmaNodes.Add (p2pNodes.Get (1));
csmaNodes.Create (nCsma);
..
The next line of code ``Gets`` the first node (as in having an index of one)
from the point-to-point node container and adds it to the container of nodes
that will get CSMA devices. The node in question is going to end up with a
point-to-point device and a CSMA device. We then create a number of "extra"
nodes that compose the remainder of the CSMA network.
A próxima linha de código ``obtém`` o primeiro nó do contêiner ponto-a-ponto e o adiciona ao contêiner de nós
que irão receber dispositivos CSMA. O nó em questão vai acabar com um dispositivo ponto-a-ponto e um dispositivo CSMA. Em seguida, criamos uma série de nós "extra" que compõem o restante da rede CSMA.
..
We then instantiate a ``CsmaHelper`` and set its ``Attributes`` as we did
in the previous example. We create a ``NetDeviceContainer`` to keep track of
the created CSMA net devices and then we ``Install`` CSMA devices on the
selected nodes.
Em seguida, instanciamos um ``CsmaHelper`` e definimos seus atributos assim como fizemos no exemplo anterior. Criamos um ``NetDeviceContainer`` para gerenciar os dispositivos CSMA criados e então ``instalamos`` dispositivos CSMA nos nós selecionados.
::
CsmaHelper csma;
csma.SetChannelAttribute ("DataRate", StringValue ("100Mbps"));
csma.SetChannelAttribute ("Delay", TimeValue (NanoSeconds (6560)));
NetDeviceContainer csmaDevices;
csmaDevices = csma.Install (csmaNodes);
..
Next, we are going to create the nodes that will be part of the Wifi network.
We are going to create a number of "station" nodes as specified by the
command line argument, and we are going to use the "leftmost" node of the
point-to-point link as the node for the access point.
Em seguida, vamos criar os nós que farão parte da rede Wifi. Vamos criar alguns nós "estações", conforme especificado na linha de comando, e iremos usar o nó "mais à esquerda" da rede ponto-a-ponto como o nó para o ponto de acesso.
::
NodeContainer wifiStaNodes;
wifiStaNodes.Create (nWifi);
NodeContainer wifiApNode = p2pNodes.Get (0);
..
The next bit of code constructs the wifi devices and the interconnection
channel between these wifi nodes. First, we configure the PHY and channel
helpers:
A próxima parte do código constrói os dispositivos Wifi e o canal de interligação entre esses nós. Primeiro, vamos configurar os assistentes PHY e de canal:
::
YansWifiChannelHelper channel = YansWifiChannelHelper::Default ();
YansWifiPhyHelper phy = YansWifiPhyHelper::Default ();
..
For simplicity, this code uses the default PHY layer configuration and
channel models which are documented in the API doxygen documentation for
the ``YansWifiChannelHelper::Default`` and ``YansWifiPhyHelper::Default``
methods. Once these objects are created, we create a channel object
and associate it to our PHY layer object manager to make sure
that all the PHY layer objects created by the ``YansWifiPhyHelper``
share the same underlying channel, that is, they share the same
wireless medium and can communication and interfere:
Para simplificar, este código usa a configuração padrão da camada PHY e modelos de canais que estão documentados na API doxygen para os métodos ``YansWifiChannelHelper::Default`` e ``YansWifiPhyHelper::Default``. Uma vez que esses objetos são instanciados, criamos um objeto de canal e associamos ele ao nosso gerente de objetos da camada PHY para nos certificarmos de que todos os objetos da camada PHY criados pelo ``YansWifiPhyHelper`` compartilham o mesmo canal subjacente, isto é, eles compartilham o mesmo meio físico sem fio e podem comunicar-se e interferir:
::
phy.SetChannel (channel.Create ());
..
Once the PHY helper is configured, we can focus on the MAC layer. Here we choose to
work with non-Qos MACs so we use a NqosWifiMacHelper object to set MAC parameters.
Uma vez que o assistente PHY está configurado, podemos nos concentrar na camada MAC. Aqui escolhemos
trabalhar com MACs não-Qos, por isso usamos um objeto ``NqosWifiMacHelper`` para definir os parâmetros MAC.
::
WifiHelper wifi = WifiHelper::Default ();
wifi.SetRemoteStationManager ("ns3::AarfWifiManager");
NqosWifiMacHelper mac = NqosWifiMacHelper::Default ();
..
The ``SetRemoteStationManager`` method tells the helper the type of
rate control algorithm to use. Here, it is asking the helper to use the AARF
algorithm --- details are, of course, available in Doxygen.
O método ``SetRemoteStationManager`` diz ao assistente o tipo de algoritmo de controle de taxa a usar. Aqui, ele está pedindo ao assistente para usar o algoritmo AARF --- os detalhes estão disponíveis no Doxygen.
..
Next, we configure the type of MAC, the SSID of the infrastructure network we
want to setup and make sure that our stations don't perform active probing:
Em seguida, configuramos o tipo de MAC, o SSID da rede de infraestrutura, e nos certificamos que as estações não realizam sondagem ativa (active probing):
::
Ssid ssid = Ssid ("ns-3-ssid");
mac.SetType ("ns3::StaWifiMac",
"Ssid", SsidValue (ssid),
"ActiveProbing", BooleanValue (false));
..
This code first creates an 802.11 service set identifier (SSID) object
that will be used to set the value of the "Ssid" ``Attribute`` of
the MAC layer implementation. The particular kind of MAC layer that
will be created by the helper is specified by ``Attribute`` as
being of the "ns3::StaWifiMac" type. The use of
``NqosWifiMacHelper`` will ensure that the "QosSupported"
``Attribute`` for created MAC objects is set false. The combination
of these two configurations means that the MAC instance next created
will be a non-QoS non-AP station (STA) in an infrastructure BSS (i.e.,
a BSS with an AP). Finally, the "ActiveProbing" ``Attribute`` is
set to false. This means that probe requests will not be sent by MACs
created by this helper.
Este código primeiro cria um objeto de um identificador de conjunto de serviços (SSID 802.11) que será utilizado para definir o valor do atributo "Ssid" da implementação da camada MAC. O tipo particular da camada MAC que será criado pelo assistente é especificado como sendo do tipo "ns3::StaWifiMac". O uso do assistente ``NqosWifiMacHelper`` irá garantir que o atributo "QosSupported" para os objetos MAC criados será falso. A combinação destas duas configurações implica que a instância MAC criada em seguida será uma estação (STA) não-QoS e não-AP, em uma infraestrutura BSS (por exemplo, uma BSS com um AP). Finalmente, o atributo "ActiveProbing" é definido como falso. Isto significa que as solicitações de sondagem não serão enviados pelos MACs criados por este assistente.
..
Once all the station-specific parameters are fully configured, both at the
MAC and PHY layers, we can invoke our now-familiar ``Install`` method to
create the wifi devices of these stations:
Depois que todos os parâmetros específicos das estações estão completamente configurados, tanto na camada MAC como na PHY, podemos invocar o nosso método já familiar ``Instalar`` para criar os dispositivos Wifi destas estações:
::
NetDeviceContainer staDevices;
staDevices = wifi.Install (phy, mac, wifiStaNodes);
..
We have configured Wifi for all of our STA nodes, and now we need to
configure the AP (access point) node. We begin this process by changing
the default ``Attributes`` of the ``NqosWifiMacHelper`` to reflect the
requirements of the AP.
Já configuramos o Wifi para todos nós STA e agora precisamos configurar o AP. Começamos esse processo mudando o atributo padrão ``NqosWifiMacHelper`` para refletir os requisitos do AP.
::
mac.SetType ("ns3::ApWifiMac",
"Ssid", SsidValue (ssid)));
..
In this case, the ``NqosWifiMacHelper`` is going to create MAC
layers of the "ns3::ApWifiMac", the latter specifying that a MAC
instance configured as an AP should be created, with the helper type
implying that the "QosSupported" ``Attribute`` should be set to
false - disabling 802.11e/WMM-style QoS support at created APs.
Neste caso, o ``NqosWifiMacHelper`` vai criar camadas MAC do "ns3::ApWifiMac", este último especificando que uma instância MAC configurado como um AP deve ser criado, com o tipo de assistente implicando que o atributo "QosSupported" deve ser definido como falso - desativando o suporte a Qos do tipo 802.11e/WMM nos APs criados.
..
The next lines create the single AP which shares the same set of PHY-level
``Attributes`` (and channel) as the stations:
As próximas linhas criam um AP que compartilha os mesmos atributos a nível PHY com as estações:
::
NetDeviceContainer apDevices;
apDevices = wifi.Install (phy, mac, wifiApNode);
..
Now, we are going to add mobility models. We want the STA nodes to be mobile,
wandering around inside a bounding box, and we want to make the AP node
stationary. We use the ``MobilityHelper`` to make this easy for us.
First, we instantiate a ``MobilityHelper`` object and set some
``Attributes`` controlling the "position allocator" functionality.
Agora, vamos adicionar modelos de mobilidade. Queremos que os nós STA sejam móveis, vagando dentro de uma caixa delimitadora, e queremos fazer o nó AP estacionário. Usamos o ``MobilityHelper`` para facilitar a execução desta tarefa.
Primeiro, instanciamos um objeto ``MobilityHelper`` e definimos alguns atributos controlando a funcionalidade de "alocação de posição".
::
MobilityHelper mobility;
mobility.SetPositionAllocator ("ns3::GridPositionAllocator",
"MinX", DoubleValue (0.0),
"MinY", DoubleValue (0.0),
"DeltaX", DoubleValue (5.0),
"DeltaY", DoubleValue (10.0),
"GridWidth", UintegerValue (3),
"LayoutType", StringValue ("RowFirst"));
..
This code tells the mobility helper to use a two-dimensional grid to initially
place the STA nodes. Feel free to explore the Doxygen for class
``ns3::GridPositionAllocator`` to see exactly what is being done.
Este código diz ao assistente de mobilidade para usar uma grade bidimensional para distribuir os nós STA. Sinta-se à vontade para explorar a classe ``ns3::GridPositionAllocator`` no Doxygen para ver exatamente o que está sendo feito.
..
We have arranged our nodes on an initial grid, but now we need to tell them
how to move. We choose the ``RandomWalk2dMobilityModel`` which has the
nodes move in a random direction at a random speed around inside a bounding
box.
Arranjamos os nós em uma grade inicial, mas agora precisamos dizer-lhes como se mover. Escolhemos o modelo ``RandomWalk2dMobilityModel`` em que os nós se movem em uma direção aleatória a uma velocidade aleatória dentro de um delimitador quadrado.
::
mobility.SetMobilityModel ("ns3::RandomWalk2dMobilityModel",
"Bounds", RectangleValue (Rectangle (-50, 50, -50, 50)));
..
We now tell the ``MobilityHelper`` to install the mobility models on the
STA nodes.
Agora dizemos ao ``MobilityHelper`` para instalar os modelos de mobilidade nos nós STA.
::
mobility.Install (wifiStaNodes);
..
We want the access point to remain in a fixed position during the simulation.
We accomplish this by setting the mobility model for this node to be the
``ns3::ConstantPositionMobilityModel``:
Queremos que o ponto de acesso permaneça em uma posição fixa durante a simulação. Conseguimos isto definindo o modelo de mobilidade para este nó como ``ns3::ConstantPositionMobilityModel``:
::
mobility.SetMobilityModel ("ns3::ConstantPositionMobilityModel");
mobility.Install (wifiApNode);
..
We now have our nodes, devices and channels created, and mobility models
chosen for the Wifi nodes, but we have no protocol stacks present. Just as
we have done previously many times, we will use the ``InternetStackHelper``
to install these stacks.
Agora temos os nossos nós, dispositivos e canais e modelos de mobilidade escolhidos para os nós Wifi, mas não temos pilhas de protocolo. Assim como já fizemos muitas vezes, usaremos o ``InternetStackHelper`` para instalar estas pilhas.
::
InternetStackHelper stack;
stack.Install (csmaNodes);
stack.Install (wifiApNode);
stack.Install (wifiStaNodes);
..
Just as in the ``second.cc`` example script, we are going to use the
``Ipv4AddressHelper`` to assign IP addresses to our device interfaces.
First we use the network 10.1.1.0 to create the two addresses needed for our
two point-to-point devices. Then we use network 10.1.2.0 to assign addresses
to the CSMA network and then we assign addresses from network 10.1.3.0 to
both the STA devices and the AP on the wireless network.
Assim como no exemplo ``second.cc``, vamos usar o ``Ipv4AddressHelper`` para atribuir endereços IP para as interfaces de nossos dispositivos. Primeiro, usamos a rede 10.1.1.0 para criar os dois endereços necessários para os dois dispositivos ponto-a-ponto. Então, usamos rede 10.1.2.0 para atribuir endereços à rede CSMA e, por último, atribuir endereços da rede 10.1.3.0 para ambos os dispositivos STA e o ponto de acesso na rede sem fio.
::
Ipv4AddressHelper address;
address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0");
Ipv4InterfaceContainer p2pInterfaces;
p2pInterfaces = address.Assign (p2pDevices);
address.SetBase ("10.1.2.0", "255.255.255.0");
Ipv4InterfaceContainer csmaInterfaces;
csmaInterfaces = address.Assign (csmaDevices);
address.SetBase ("10.1.3.0", "255.255.255.0");
address.Assign (staDevices);
address.Assign (apDevices);
..
We put the echo server on the "rightmost" node in the illustration at the
start of the file. We have done this before.
Vamos colocar o servidor de eco no nó "mais à direita" na ilustração no início do arquivo.
::
UdpEchoServerHelper echoServer (9);
ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (csmaNodes.Get (nCsma));
serverApps.Start (Seconds (1.0));
serverApps.Stop (Seconds (10.0));
..
And we put the echo client on the last STA node we created, pointing it to
the server on the CSMA network. We have also seen similar operations before.
E colocamos o cliente de eco no último nó STA criado, apontando-o para o servidor na rede CSMA.
::
UdpEchoClientHelper echoClient (csmaInterfaces.GetAddress (nCsma), 9);
echoClient.SetAttribute ("MaxPackets", UintegerValue (1));
echoClient.SetAttribute ("Interval", TimeValue (Seconds (1.)));
echoClient.SetAttribute ("PacketSize", UintegerValue (1024));
ApplicationContainer clientApps =
echoClient.Install (wifiStaNodes.Get (nWifi - 1));
clientApps.Start (Seconds (2.0));
clientApps.Stop (Seconds (10.0));
..
Since we have built an internetwork here, we need to enable internetwork routing
just as we did in the ``second.cc`` example script.
Uma vez que construímos uma inter-rede aqui, precisamos ativar o roteamento inter-redes, assim como fizemos no exemplo ``second.cc``.
::
Ipv4GlobalRoutingHelper::PopulateRoutingTables ();
..
One thing that can surprise some users is the fact that the simulation we just
created will never "naturally" stop. This is because we asked the wireless
access point to generate beacons. It will generate beacons forever, and this
will result in simulator events being scheduled into the future indefinitely,
so we must tell the simulator to stop even though it may have beacon generation
events scheduled. The following line of code tells the simulator to stop so that
we don't simulate beacons forever and enter what is essentially an endless
loop.
Algo que pode surpreender alguns usuários é o fato de que a simulação que acabamos de criar nunca vai parar "naturalmente". Isto acontece porque pedimos para o ponto de acesso gerar *beacons*. Ele irá gerar *beacons* para sempre, e isso irá resultar em eventos sendo escalonados no futuro indefinidamente, por isso devemos dizer para o simulador parar, ainda que hajam eventos de geração de *beacons* agendados. A seguinte linha de código informa ao simulador para parar, para que não simulemos *beacons* para sempre e entremos no que é essencialmente um laço sem fim.
::
Simulator::Stop (Seconds (10.0));
..
We create just enough tracing to cover all three networks:
Criamos rastreamento suficiente para cobrir todas as três redes:
::
pointToPoint.EnablePcapAll ("third");
phy.EnablePcap ("third", apDevices.Get (0));
csma.EnablePcap ("third", csmaDevices.Get (0), true);
..
These three lines of code will start pcap tracing on both of the point-to-point
nodes that serves as our backbone, will start a promiscuous (monitor) mode
trace on the Wifi network, and will start a promiscuous trace on the CSMA
network. This will let us see all of the traffic with a minimum number of
trace files.
Estas três linhas de código irão iniciar o rastreamento do pcap em ambos os nós ponto-a-ponto que funcionam como nosso *backbone*, irão iniciar um modo promíscuo (monitor) de rastreamento na rede Wifi e na rede CSMA. Isto vai permitir ver todo o tráfego com um número mínimo de arquivos de rastreamento.
..
Finally, we actually run the simulation, clean up and then exit the program.
Finalmente, executamos a simulação, limpamos e, em seguida, saimos do programa.
::
Simulator::Run ();
Simulator::Destroy ();
return 0;
}
..
In order to run this example, you have to copy the ``third.cc`` example
script into the scratch directory and use Waf to build just as you did with
the ``second.cc`` example. If you are in the top-level directory of the
repository you would type,
Para executar este exemplo, você deve copiar o arquivo ``third.cc`` para o diretório ``scratch`` e usar o Waf para compilar exatamente como com o exemplo ``second.cc``. Se você está no diretório raiz do repositório você deverá digitar,
::
cp examples/tutorial/third.cc scratch/mythird.cc
./waf
./waf --run scratch/mythird
..
Again, since we have set up the UDP echo applications just as we did in the
``second.cc`` script, you will see similar output.
Novamente, uma vez que configuramos aplicações de eco UDP, assim como fizemos no arquivo ``second.cc``, você verá uma saída similar.
::
Waf: Entering directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
Waf: Leaving directory `/home/craigdo/repos/ns-3-allinone/ns-3-dev/build'
'build' finished successfully (0.407s)
Sent 1024 bytes to 10.1.2.4
Received 1024 bytes from 10.1.3.3
Received 1024 bytes from 10.1.2.4
..
Recall that the first message, ``Sent 1024 bytes to 10.1.2.4``," is the
UDP echo client sending a packet to the server. In this case, the client
is on the wireless network (10.1.3.0). The second message,
"``Received 1024 bytes from 10.1.3.3``," is from the UDP echo server,
generated when it receives the echo packet. The final message,
"``Received 1024 bytes from 10.1.2.4``," is from the echo client, indicating
that it has received its echo back from the server.
Lembre-se que a primeira mensagem, ``Sent 1024 bytes to 10.1.2.4``," é o cliente de eco UDP enviando um pacote para o servidor. Neste caso, o cliente está na rede wireless (10.1.3.0). A segunda mensagem, "``Received 1024 bytes from 10.1.3.3``," é do servidor de eco UDP, gerado quando este recebe o pacote de eco. A mensagem final, "``Received 1024 bytes from 10.1.2.4``," é do cliente de eco, indicando que este recebeu o seu eco de volta do servidor.
..
If you now go and look in the top level directory, you will find four trace
files from this simulation, two from node zero and two from node one:
No diretório raiz, encontraremos quatro arquivos de rastreamento desta simulação, dois do nó zero e dois do nó um:
::
third-0-0.pcap third-0-1.pcap third-1-0.pcap third-1-1.pcap
..
The file "third-0-0.pcap" corresponds to the point-to-point device on node
zero -- the left side of the "backbone". The file "third-1-0.pcap"
corresponds to the point-to-point device on node one -- the right side of the
"backbone". The file "third-0-1.pcap" will be the promiscuous (monitor
mode) trace from the Wifi network and the file "third-1-1.pcap" will be the
promiscuous trace from the CSMA network. Can you verify this by inspecting
the code?
O arquivo "third-0-0.pcap" corresponde ao dispositivo ponto-a-ponto no nó zero -- o lado esquerdo do *backbone*. O arquivo "third-1-0.pcap" corresponde ao dispositivo ponto-a-ponto no nó um -- o lado direito do *backbone*. O arquivo "third-0-1.pcap" corresponde o rastreamento em modo promíscuo (modo monitor) da rede Wifi e o arquivo "third-1 1.pcap" ao
rastreamento em modo promíscuo da rede CSMA. Você consegue verificar isto inspecionando o código?
..
Since the echo client is on the Wifi network, let's start there. Let's take
a look at the promiscuous (monitor mode) trace we captured on that network.
Como o cliente de eco está na rede Wifi, vamos começar por aí. Vamos dar uma olhada para a saída de rastreamento no modo promíscuo (modo monitor) capturada nessa rede.
::
tcpdump -nn -tt -r third-0-1.pcap
..
You should see some wifi-looking contents you haven't seen here before:
Você deverá ver alguns conteúdos ''wifi'' que não tinham antes:
::
reading from file third-0-1.pcap, link-type IEEE802_11 (802.11)
0.000025 Beacon (ns-3-ssid) [6.0* 9.0 12.0 18.0 24.0 36.0 48.0 54.0 Mbit] IBSS
0.000263 Assoc Request (ns-3-ssid) [6.0 9.0 12.0 18.0 24.0 36.0 48.0 54.0 Mbit]
0.000279 Acknowledgment RA:00:00:00:00:00:09
0.000552 Assoc Request (ns-3-ssid) [6.0 9.0 12.0 18.0 24.0 36.0 48.0 54.0 Mbit]
0.000568 Acknowledgment RA:00:00:00:00:00:07
0.000664 Assoc Response AID(0) :: Succesful
0.001001 Assoc Response AID(0) :: Succesful
0.001145 Acknowledgment RA:00:00:00:00:00:0a
0.001233 Assoc Response AID(0) :: Succesful
0.001377 Acknowledgment RA:00:00:00:00:00:0a
0.001597 Assoc Request (ns-3-ssid) [6.0 9.0 12.0 18.0 24.0 36.0 48.0 54.0 Mbit]
0.001613 Acknowledgment RA:00:00:00:00:00:08
0.001691 Assoc Response AID(0) :: Succesful
0.001835 Acknowledgment RA:00:00:00:00:00:0a
0.102400 Beacon (ns-3-ssid) [6.0* 9.0 12.0 18.0 24.0 36.0 48.0 54.0 Mbit] IBSS
0.204800 Beacon (ns-3-ssid) [6.0* 9.0 12.0 18.0 24.0 36.0 48.0 54.0 Mbit] IBSS
0.307200 Beacon (ns-3-ssid) [6.0* 9.0 12.0 18.0 24.0 36.0 48.0 54.0 Mbit] IBSS
..
You can see that the link type is now 802.11 as you would expect. You can
probably understand what is going on and find the IP echo request and response
packets in this trace. We leave it as an exercise to completely parse the
trace dump.
Observamos que o tipo de ligação agora é 802.11, como esperado. Você provavelmente vai entender o que está acontecendo e encontrar o pacote de pedido de eco e a resposta nesta saída de rastreamento. Vamos deixar como um exercício a análise completa da saída.
..
Now, look at the pcap file of the right side of the point-to-point link,
Agora, analisando o arquivo pcap do lado direito da ligação ponto-a-ponto,
::
tcpdump -nn -tt -r third-0-0.pcap
..
Again, you should see some familiar looking contents:
Novamente, temos algumas saídas familiares:
::
reading from file third-0-0.pcap, link-type PPP (PPP)
2.002160 IP 10.1.3.3.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.009767 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.3.3.49153: UDP, length 1024
..
This is the echo packet going from left to right (from Wifi to CSMA) and back
again across the point-to-point link.
Este é o pacote de eco indo da esquerda para a direita (do Wifi para o CSMA) e de volta através da ligação ponto-a-ponto.
..
Now, look at the pcap file of the right side of the point-to-point link,
Agora, analisando o arquivo pcap do lado direito da ligação ponto-a-ponto,
::
tcpdump -nn -tt -r third-1-0.pcap
..
Again, you should see some familiar looking contents:
Novamente, temos algumas saídas familiares:
::
reading from file third-1-0.pcap, link-type PPP (PPP)
2.005846 IP 10.1.3.3.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.006081 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.3.3.49153: UDP, length 1024
..
This is also the echo packet going from left to right (from Wifi to CSMA) and
back again across the point-to-point link with slightly different timings
as you might expect.
Este é o pacote de eco indo da esquerda para a direita (do Wifi para o CSMA) e depois voltando através do ligação ponto-a-ponto com tempos um pouco diferentes, como esperado.
..
The echo server is on the CSMA network, let's look at the promiscuous trace
there:
O servidor de eco está na rede CSMA, vamos olhar para a saída de rastreamento promíscua:
::
tcpdump -nn -tt -r third-1-1.pcap
..
You should see some familiar looking contents:
Temos algumas saídas familiares:
::
reading from file third-1-1.pcap, link-type EN10MB (Ethernet)
2.005846 ARP, Request who-has 10.1.2.4 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.1, length 50
2.005870 ARP, Reply 10.1.2.4 is-at 00:00:00:00:00:06, length 50
2.005870 IP 10.1.3.3.49153 > 10.1.2.4.9: UDP, length 1024
2.005975 ARP, Request who-has 10.1.2.1 (ff:ff:ff:ff:ff:ff) tell 10.1.2.4, length 50
2.005975 ARP, Reply 10.1.2.1 is-at 00:00:00:00:00:03, length 50
2.006081 IP 10.1.2.4.9 > 10.1.3.3.49153: UDP, length 1024
..
This should be easily understood. If you've forgotten, go back and look at
the discussion in ``second.cc``. This is the same sequence.
Isto deve ser de fácil entendimento. Se esqueceu, volte e olhe para a discussão em ``second.cc``. Este exemplo segue a mesma seqüência.
..
Now, we spent a lot of time setting up mobility models for the wireless network
and so it would be a shame to finish up without even showing that the STA
nodes are actually moving around during the simulation. Let's do this by hooking
into the ``MobilityModel`` course change trace source. This is just a sneak
peek into the detailed tracing section which is coming up, but this seems a very
nice place to get an example in.
Passamos algum tempo com a criação de modelos de mobilidade para a rede sem fio e por isso seria uma vergonha encerrar sem mostrar que os nós STA estão realmente se movendo durante a simulação. Vamos fazer isto ligando o ``MobilityModel`` à fonte de rastreamento. Isto é apenas uma visão geral da seção que detalha o rastreamento, mas é um ótimo lugar para um exemplo.
..
As mentioned in the "Tweaking ns-3" section, the |ns3| tracing system
is divided into trace sources and trace sinks, and we provide functions to
connect the two. We will use the mobility model predefined course change
trace source to originate the trace events. We will need to write a trace
sink to connect to that source that will display some pretty information for
us. Despite its reputation as being difficult, it's really quite simple.
Just before the main program of the ``scratch/mythird.cc`` script, add the
following function:
Como mencionado na seção "Aperfeiçoando", o sistema de rastreamento é dividido em origem de rastreamento e destino de rastreamento, com funções para conectar um ao outro. Vamos usar a mudança de curso padrão do modelo de mobilidade para originar os eventos de rastreamento. Vamos precisar escrever um destino de rastreamento para se conectar a origem que irá exibir algumas informações importantes. Apesar de sua reputação como difícil, é de fato muito simples. Antes do programa principal do código ``scratch/mythird.cc``, adicione a seguinte função:
::
void
CourseChange (std::string context, Ptr<const MobilityModel> model)
{
Vector position = model->GetPosition ();
NS_LOG_UNCOND (context <<
" x = " << position.x << ", y = " << position.y);
}
..
This code just pulls the position information from the mobility model and
unconditionally logs the x and y position of the node. We are
going to arrange for this function to be called every time the wireless
node with the echo client changes its position. We do this using the
``Config::Connect`` function. Add the following lines of code to the
script just before the ``Simulator::Run`` call.
Este código obtém as informações de posição do modelo de mobilidade e registra a posição x e y do nó. Vamos criar o código para que esta função seja chamada toda vez que o nó com o cliente de eco mude de posição. Fazemos isto usando a função ``Config::Connect``. Adicione as seguintes linhas de código no código antes da chamada ``Simulator::Run``.
::
std::ostringstream oss;
oss <<
"/NodeList/" << wifiStaNodes.Get (nWifi - 1)->GetId () <<
"/$ns3::MobilityModel/CourseChange";
Config::Connect (oss.str (), MakeCallback (&CourseChange));
..
What we do here is to create a string containing the tracing namespace path
of the event to which we want to connect. First, we have to figure out which
node it is we want using the ``GetId`` method as described earlier. In the
case of the default number of CSMA and wireless nodes, this turns out to be
node seven and the tracing namespace path to the mobility model would look
like,
O que fazemos aqui é criar uma `string` contendo o caminho do `namespace` de rastreamento do evento ao qual se deseja conectar. Primeiro, temos que descobrir qual nó que queremos usando o método ``GetId`` como descrito anteriormente. No caso de usar o número padrão do CSMA e dos nós de rede sem fio, este acaba sendo o nó sete e o caminho do `namespace` de rastreamento para o modelo de mobilidade seria:
::
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange
..
Based on the discussion in the tracing section, you may infer that this trace
path references the seventh node in the global NodeList. It specifies
what is called an aggregated object of type ``ns3::MobilityModel``. The
dollar sign prefix implies that the MobilityModel is aggregated to node seven.
The last component of the path means that we are hooking into the
"CourseChange" event of that model.
Com base na discussão na seção de rastreamento, você pode inferir que este caminho referencia o sétimo nó na lista `NodeList` global. Ele especifica o que é chamado de um objeto agregado do tipo ``ns3::MobilityModel``. O prefixo cifrão implica que o `MobilityModel` é agregado ao nó sete. O último componente do caminho significa que estamos ligando ao evento "CourseChange" desse modelo.
..
We make a connection between the trace source in node seven with our trace
sink by calling ``Config::Connect`` and passing this namespace path. Once
this is done, every course change event on node seven will be hooked into our
trace sink, which will in turn print out the new position.
Fazemos uma conexão entre a origem de rastreamento no nó sete com o nosso destino de rastreamento chamando ``Config::Connect`` e passando o caminho do `namespace` como parâmetro. Feito isto, cada evento de mudança de curso no nó sete será capturado em nosso destino de rastreamento, que por sua vez irá imprimir a nova posição.
..
If you now run the simulation, you will see the course changes displayed as
they happen.
Se você executar a simulação, verá as mudanças de curso assim que elas ocorrerem.
::
Build finished successfully (00:00:01)
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 10, y = 0
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 9.41539, y = -0.811313
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 8.46199, y = -1.11303
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.52738, y = -1.46869
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 6.67099, y = -1.98503
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 5.6835, y = -2.14268
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 4.70932, y = -1.91689
Sent 1024 bytes to 10.1.2.4
Received 1024 bytes from 10.1.3.3
Received 1024 bytes from 10.1.2.4
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 5.53175, y = -2.48576
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 4.58021, y = -2.17821
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 4.18915, y = -1.25785
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 4.7572, y = -0.434856
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 4.62404, y = 0.556238
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 4.74127, y = 1.54934
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 5.73934, y = 1.48729
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 6.18521, y = 0.59219
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 6.58121, y = 1.51044
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.27897, y = 2.22677
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 6.42888, y = 1.70014
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.40519, y = 1.91654
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 6.51981, y = 1.45166
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.34588, y = 2.01523
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.81046, y = 2.90077
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 6.89186, y = 3.29596
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.46617, y = 2.47732
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.05492, y = 1.56579
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 8.00393, y = 1.25054
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.00968, y = 1.35768
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.33503, y = 2.30328
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.18682, y = 3.29223
/NodeList/7/$ns3::MobilityModel/CourseChange x = 7.96865, y = 2.66873